ⓘ កាមេរ៉ា

ការអប់រំនៅកម្ពុជា គណបក្សនយោបាយនៅកម្ពុជា ប្រវត្តិសាស្ត្រខ្មែរ ភាសានៃកម្ពុជា ភូមិសាស្ត្រកម្ពុជា វប្បធម៌ខ្មែរ សង្គមកម្ពុជា ស្ថាបត្យកម្មខ្មែរ អ្នកល្បីឈ្មោះរបស់ខ្មែរ កម្ពុជា អាស៊ីអាគ្នេយ៍ ទ្វីបអាមេរិក ទ្វីបអូសេអានី អាមេរិកខាងជើង អាស៊ី អាហ្វ្រិក ទ្វីបអឺរ៉ុប នយោបាយនៅអាស៊ី នយោបាយអាមេរិកខាងជើង រដ្ឋាភិបាល បំណែងចែកប្រទេសតាមប្រទេស ប្រទេសនៅអាមេរិកខាងជើង ប្រទេសនៅអាស៊ី ភូមិសាស្ត្រនយោបាយអាមេរិកខាងជើង ភូមិសាស្ត្រនយោបាយអាស៊ី ប្រវត្តិសាស្ត្រអាស៊ី ឋានន្តរសក្ដិរាជវង្សនិងអភិជន ទ្វីប នយោបាយ បំណែងចែករដ្ឋបាល ប្រទេស ប្រវត្តិសាស្ត្រ ភូមិសាស្ត្រនយោបាយ
                                     

ⓘ កាមេរ៉ា

កាមេរ៉ា ​គឺជាឧបករណ៏រឺគ្រឿងម៉ាស៊ីន ដែលគេយកមកដើម្បី​ ចលនារូបភាព កា​រអភិវឌ្ឍន៍ ដោយឧស្សាហកម្ម ទូរទស្សន៍ ប៉ុន្ដែវាមានអ្វីជាច្រើនទៀត សំរាប់ថតនៅក្នុងបន្ទុបស្ទីតឌីយូដើម្បីការអ្នកការសែត យកព័ត៌មាន ហើយមានអ្វីជាច្រើនទៀតដែល កាមេរ៉ាអាចធ្វើបាន។ គេអាចបញ្ចូរូបភាព រឺរូបថតទៅក្នុង ខ្សែភាពយន្ត រឺរូបភាពមានចលនាជាដើម កាមេរ៉ាលើកដំបូងដែលបានបង្តីតគឺឈ្មោះថា៖ កាមេរ៉ា ស ខ្មៅ ហើយវាបានត្រូវយកទៅថតអោយមានរូបភាពជាលើដំបូងផងដែរ។ នៅចុងស.វទី២១​​ កាមឺរ៉ា គឺជាកាមឺរ៉ាប្រើដោយដៃ​ ដែលផ្លាស់ជាសញ្ញាយ៉ាងត្រង់ទៅលើទិន្ធផល ម្ដងហើយ កាមឺរ៉ាមានលក្ខណៈតូច ស្ដើងជាង សុវត្ដិភាពនៃកាមឺរ៉ា ហើយប្រើប្រាស់ វ៉ែបខេម ឬក៏កាមឺរ៉ាទំនើប.​ មានការរួមបញ្ចូលគ្នា នៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ឬក៏ការទំនាក់ទំនងគ្រឿងដែក ​​ ជាពិសេសទូរស័ព្វថ្វីបើកាមេរ៉ាមានងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់យ៉ាងណាក្តី ។ ប្រព័ន្ធដែលពិសេស ចូលចិត្ដ ងការប្រើទាំងនោះ ប្រើសំរាប់ការស្រាវជា្រវវិទ្យាសាស្រ្ដ ។ កាមេរ៉ា ជារឿយៗ​ ក្នុងការប្រគុំនៃ ការគ្មានការមើលឃើញ ការចេញនៃដែលមានការថតរូប សំរាប់ការឃើញជាប្រយោល ​​ ហើយមានការផ្ញើរ ឬក៏ អិចសារេ សំរាប់​ វិទ្យាពេទ្យ ហើយមានការប្រើប្រាស់ កាមេរ៉ាវិទ្យា ។ អំពីកាមេរ៉ាគឺជាឈ្មោះរបស់កាមេរ៉ាដែលគេហៅវាជាពាក្យបារាំងដែលគេចាប់បានផ្តើមធ្វើវានៅក្នុងឆ្នាំ១៨៣៩ហើយវាជាដំណើរការឡើកដំបូងដែលត្រូវបាគេប្រកាសជាសាធារណះហើយចាប់បានត្រូវគេប្រើប្រាស់និងរីករាលដាលផងដែរ។​ ក្រោយមកទៀតនៅក្នុងឆ្នាំ១៨៣៩ដដែលដោយសារតម្រូវការកាន់តែច្រើនផលិតផលតិចវាបានឲតំលៃឡើងខ្ពស់ជាមួយរូបរាងដ៏ស្រស់ស្អាតដងខ្លីងាយស្រួលប្រើប្រាស់និងមានអ្នកថតរូបជាច្រើនបានចាប់អារម្មណ៏លើដំណើរការរបស់វានិងត្រូវបានគេចាត់ទុកវាជារឿងរ៉ាវ។

                                     

1. ការពិណ៌នាមុខងារ

ការថតរូប គឺជាសិល្បះ នៃវិទ្យាសាស្រ្ត ក្នុងការវិកហាត់ នៅសមាត្តិភាពនៃការថតរូប អោយមានពន្លឺ និង ពណ៍ល្អធ្វើអោយរូបភាពមានភាពទាក់ទាញ។ ការប្រើពន្លឺ និងការប្រើប្រាស់់កាមេរ៉ាហើយប្លង់កាមេរ៉ា ដែលជំនួយអោយ ការថតរូប និង រូបថត មានលក្ខណ:ច្បាស់ស្អាត ជាកស្តែង ការប្រើនៅឡែន ទាញចំងាយ ធ្វើអោយយើង ចាប់បាននៅចំនុចដែលយើងចង់បាននិងមានពន្លឺច្បាស់ នៅពេលដែលមានកម្មរស្មីពន្លឺឆ្លងកាត់ទទឹង ប្លង់ដែលយើងថត យើងត្រូវដឹងអំពីពន្លីខាងក្រៅ របស់ម៉ាស៊ីនថត នៅពេលថតរូបជាធម្មតាការថត រូបទាមទានៅពន្លីដែលម៉ាស៊ីនថត មានភ្លើង គ្រប់គ្រាន់ គ្នុងការចំនាំងផ្លាតនៃពន្លឺនៅពេលថតរូប។ យើងត្រួវមើលភ្លឺដែលនៅជុំវិញ បរិវេននៃការថតរូប អោយបានត្រឹមត្រូវ មុននិងចាប់ផ្តើមយកដៃចុចម៉ាស៊ីនថតជាធម្មតា យើងត្រូវតែគិតអំពីពន្លឺព្រះអាទិត្យដែលនៅជុំវិញទីនោះហើយនៅពេលយើងធ្វើការថតរូបពេលយប់គឺត្រូវការពន្លឺជាចំាបាច់ បើមិនមានពន្លឺគឺយើងមិនអាចថតរូបបានទេ។ ការថតរូប ដែលយើង មិនទេឃើញ នៅព្លឺគ្រុនគាន់ នៅពេលថតរូប។ មានអ្នកថតរូបជាច្រើន បានយកជំនាញនេះធ្វើអីជិពសំរាប់ជញ្ចឹមជីវិត រឺក៍ថត កំសាន្ត ស្រាវជ្រាវ និងសំរាប់ទុកជាឯកសារ ក៍មាន។

វីដេអូកាមេរ៉ា គឺជាកាមេរ៉ា​មួយប្រភេទសំរាប់ថត ខ្សែភាពយន្ត ធ្វើឯកសាររូបភាពប្រវត្តិ សំរាប់ការសំដែងក្នុងស្ថានីទូរទស្សន៍ ហើយនាពេលបច្ចុប្បន្ន វីដេអូ កាមេរ៉ាបាននិងកំពុងមាននិយមប្រសើរ។ វីដេអូ កាមេរ៉ាមុនដំបូងគេបង្អស់ត្រូវបានបង្តើតដោយលោក ចន លូចជី ប៊ៀដលោក​ នីផ គូវឌីស​ គឺជាអ្នកជំនាញខាងកាមេរ៉ាវីដេអូ និងបច្ចេកវិជ្ជារបស់វា ហើយកាមេរ៉ាវិដេអូ ត្រូវបានគេមុនគេនៅ ប៊ីប៊ីស៊ី ដើម្បីពិសោធន៍សាកមើលនៅឆ្នាំ១៩៣០។ គ្រប់អេឡិចត្រូនិចរបស់កាមេរ៉ាត្រូវបានឆ្លងកាត់ប្រពន្ធ័អគ្គីសនីទាំងអស់។ កាមេរ៉ា មួយធ្វើការជាមួយពន្លឺនៃវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញឬជាមួយផ្នែកផ្សេងទៀតនៃអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។

ជើងកាមេរ៉ា គឺជាស៊ុមជើងបីដែលចល័តបានប្រើជាវេទិកាសម្រាប់ការគាំទ្រដល់ ទម្ងន់ និងការរក្សាស្ថិរភាពនៃវត្ថុមួយចំនួនផ្សេងទៀត។ ជើងកាមេរ៉ាផ្ដល់នូវស្ថេរភាពប្រឆាំងនឹងកងកម្លាំងធ្លាក់ចុះនិងកងកម្លាំងផ្ដេកនិងអ័ក្សផ្ដេកអំពីចលនា។ ទីតាំងនៃជើងបីឆ្ងាយពីមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ឈរនេះអនុញ្ញាតឱ្យអានុភាពល្អប្រសើរជាងមុនសម្រាប់ជើងកាមេរ៉ាទប់ទល់នឹងការកងកម្លាំងនៅពេលក្រោយ។បស់កាមេរ៉ាសម្រាប់ដាក់អោយកាមេរ៉ាមានលំនឹងមិនរគើនៅពេលដែលយើងថត ហើយគេត្រូវការវានៅពេលដែលយើងថតវីដេអូ។ជើងកាមេរ៉ានេះត្រូវបានដាក់នៅក្នុងទីតាំងដែលជាកន្លែងដែលវាត្រូវបានត្រូវការ។ អង្កេតនេះនឹងចុចចុះនៅលើវេទិកាជើងដើម្បីសុវត្ថិភាពការពារជើងនៅក្នុងដីឬដើម្បីបង្ខំជើងទៅទីតាំងទាបមួយនៅលើមិនស្មើគ្នាចិញ្ចើមផ្លូវសម្គាល់ ភក់ ។ ប្រវែងជើងត្រូវបានកែតម្រូវទៅយកក្បាលជើងកាមេរ៉ានេះទៅកម្ពស់ងាយស្រួលនិងធ្វើឱ្យវាមានកម្រិតប្រហែល។យន្តការល្បឿនអាចគ្រប់គ្រងរយៈពេលដែលពន្លឺអាចបញ្ចូលកាមេរ៉ាពេលដែលជើងកាមេរ៉ានេះត្រូវបានដាក់និងមានសុវត្ថិភាព, ឧបករណ៍នេះត្រូវបានដាក់នៅលើក្បាល។

                                     

2.1. ប្រវត្តិសាស្រ្ត កាមេរ៉ា obscura

ប្រវត្តសាស្ត្រនៅក្នុងទស្សវត្សន៏ឆ្នាំ១៩៨០ដល់ឆ្នាំ១៩៩០រហូតបន្តកើតដល់ឆ្នាំ២០១០។រូបភាពកាមេរ៉ាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើផ្ទៃប្រាក់ប៉ូលាមួយខ្ពស់បំផុតដែលជាទូទៅគឺស្ថិតនៅក្រោមលោហះដូចស្ពាន់ហើយគេត្រូវបានផលិតវានៅក្នុងសតវត្សទី១៩ផងដែរ។ ក៏អាចផលិតពីសន្លឹកប្រាក់សុទ្ធ។ម្យ៉ាងទៀតគេមានពីធីសាស្ត្រពីយ៉ាងក្នុងការប្រើប្រាស់ចានប្រាក់ទៅជាស្ពាន់។នៅសតវត្សទី១៩គេមានវីធីសាស្ត្រយកប្រាក់មកធ្វើការដុះខាន់ដដែលៗជាមួយនិងលាក់ឬកាម្ញីដោយប្រើដុំថ្ម។ដំបូងវាចាប់ផ្តើមរលួយបន្ទាប់មកវាឡើងពណ៏ក្រហមនិងមួយ។ដោយពន្លឺtនៃចានប្រាក់វាក៏បានប៉ះនិងឧស្មន័ដែលគេហៅថា។ដំបូងជាតិអ៊ីយ៉ូតត្រូវបានគេស្គាលថាជាជាតិគ្រីស្ទាល់អ៊ីយ៉ូតនៅសីតុណ្ហភាពបន្ទប់​ ហើយបន្ទាប់មកវាបានប៉ះនិងផ្សែងដើម្បីពន្លឺប្រាក់ថ្នាំកូត។គេសង្កេតឃើញថាការប៉ះពាល់នៃក្លូរីនចំហាយក៏បានភាយឡើង។បន្ទាប់មកចាននោះត្រូវបានគេយកទៅអនុវត្តក្នុងការថតរូប។ នៅសតវត្សទី 11 អ្នករូបវិទ្យាអារ៉ាប់ Ibn al-Haytham Alhazen បានសរសេរអត្ថបទដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតអំពីកាមេរ៉ា obscura រួមទាំងការពិសោធន៍ជាមួយពន្លឺតាមរយៈរន្ធតូចមួយនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតមួយ។ ការសរសេររបស់អ៊ីប៊ែលអាល់ហាថេមលើអុបទិចមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងនៅទ្វីបអឺរ៉ុបតាមរយៈការបកប្រែឡាតាំងដែលបំផុសគំនិតមនុស្សដូចជា Witelo, John Peckham, Roger Bacon, Leonardo Da Vinci, René Descartes និង Johannes Kepler ។នៅសតវត្សទី 11 អ្នករូបវិទ្យាអារ៉ាប់ Ibn al-Haytham Alhazen បានសរសេរអត្ថបទដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតអំពីកាមេរ៉ា obscura រួមទាំងការពិសោធន៍ជាមួយពន្លឺតាមរយៈរន្ធតូចមួយនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតមួយ។ ការសរសេររបស់អ៊ីប៊ែលអាល់ហាថេមលើអុបទិចមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងនៅទ្វីបអឺរ៉ុបតាមរយៈការបកប្រែឡាតាំងដែលបំផុសគំនិតមនុស្សដូចជា Witelo, John Peckham, Roger Bacon, Leonardo Da Vinci, René Descartes និង Johannes Kepler ។

                                     

2.2. ប្រវត្តិសាស្រ្ត កាមេរ៉ារូបថត

មុនពេលការអភិវឌ្ឍនៃកាមេរ៉ារូបថតវាត្រូវបានគេស្គាល់រាប់រយឆ្នាំមកហើយថាសារធាតុមួយចំនួនដូចជាអំបិលប្រាក់ដែលងងឹតនៅពេលដែលទទួលពន្លឺព្រះអាទិត្យ ។ នៅក្នុងស៊េរីនៃការពិសោធន៍ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅឆ្នាំ 1727 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាល្លឺម៉ង់ Johann Heinrich Schulze បានបង្ហាញថាភាពងងឹតនៃអំបិលគឺដោយសារតែពន្លឺតែមួយប៉ុណ្ណោះហើយមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយកំដៅឬការប៉ះនឹងខ្យល់។អ្នកគីមីវិទ្យាជនជាតិស៊ុយអែតលោក Carl Wilhelm Scheele បានបង្ហាញក្នុងឆ្នាំ 1777 ថាក្លរីតរៀលអាចមានភាពខ្មៅងងឹតពីពន្លឺហើយនៅពេលងងឹតវាមិនរលាយក្នុងដំណោះស្រាយអាម៉ូញាក់ទេ។មនុស្សទីមួយដែលប្រើគីមីសាស្ត្រនេះដើម្បីបង្កើតរូបភាពគឺ Thomas Wedgwood ។ដើម្បីបង្កើតរូបភាព Wedgwood ដាក់ធាតុដូចជាស្លឹកនិងសត្វស្លាបនៅលើចានសេរ៉ាមិចគ្របដោយប្រាក់នីត្រាតប្រាក់និងលាតត្រដាងការរៀបចំឡើងពន្លឺ។ រូបភាពទាំងនេះមិនមានលក្ខណៈអចិន្រ្តៃយ៍ទេព្រោះ Wedgwood មិនប្រើយន្តការជួសជុលទេ។ ទីបំផុតគាត់បានបរាជ័យក្នុងគោលបំណងរបស់គាត់ក្នុងការប្រើប្រាស់ដំណើរការនេះដើម្បីបង្កើតរូបភាពថេរដែលបង្កើតឡើងដោយកាមេរ៉ា obscura ។ រូបថតអចិន្រ្តៃយ៍ដំបូងនៃរូបភាពកាមេរ៉ាត្រូវបានផលិតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1826 ដោយលោក Joseph NicéphoreNiépceដោយប្រើកាមេរ៉ាប្រអប់ឈើប្រឡាក់ដែលផលិតដោយលោក Charles និងលោក Vincent Chevalier នៅប៉ារីស។នីហ្វេបានសាកល្បងវិធីកែតម្រូវរូបភាពរបស់កាមេរ៉ាអុស្កុការ៉ាចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1816 មក។ រូបថតដែលនីហ្វេបានបង្កើតបានបង្ហាញទិដ្ឋភាពពីបង្អួចរបស់គាត់។ វាត្រូវបានធ្វើឡើងដោយប្រើការប៉ះពាល់រយៈពេល 8 ម៉ោងលើថ្នាំលាបដែលមានជាតិប្រូតេអ៊ីន។នីហ្វេបានហៅដំណើរការរបស់គាត់ថា "អាយរីយ៉ូជី"លោកIépceបានឆ្លើយឆ្លងជាមួយអ្នកបង្កើត Louis-Jacques-Mande Daguerre ហើយគូស្នេហ៍ទាំងពីរនេះបានបង្កើតភាពជាដៃគូដើម្បីកែលម្អដំណើរការ heliographic ។ នីហ្វេបានពិសោធន៍បន្ថែមទៀតជាមួយសារធាតុគីមីផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពផ្ទុយគ្នានៅក្នុងក្បាលរបស់គាត់។ ដាហ្គឺរីបានរួមចំណែកធ្វើឱ្យមានការរចនាកាមេរ៉ាងងឹតកាន់តែប្រសើរឡើងប៉ុន្តែភាពជាដៃគូបានបញ្ចប់នៅពេលណាជីបានស្លាប់នៅឆ្នាំ 1833 ។ដាហ្គឺរីបានទទួលជោគជ័យក្នុងការបង្កើតរូបភាពដែលមានភាពខុសគ្នាខ្ពស់និងស្រួចស្រើបដោយបង្ហាញនៅលើចានដែលគ្របដណ្ដប់ដោយអ៊ីយ៉ូដប្រាក់ហើយបញ្ច្រក់ចាននេះម្តងទៀតទៅចំហាយបារត។នៅឆ្នាំ 1837 គាត់អាចជួសជុលរូបភាពដោយប្រើដំណោះស្រាយអំបិល។ គាត់បានហៅដំណើរការនេះថា Daguerreotype ហើយបានព្យាយាមមិនជោគជ័យក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំដើម្បីធ្វើពាណិជ្ជកម្មវា។ នៅទីបំផុតដោយមានជំនួយពីអ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រនិងអ្នកនយោបាយលោកហ្វ្រង់ស័រអាហ្គោហ្គោរដ្ឋាភិបាលបារាំងបានទិញដំណើរការរបស់ដាហ្គឺរីដើម្បីឱ្យមានការដោះលែងជាសាធារណៈ។ ជាការផ្លាស់ប្តូរប្រាក់សោធនត្រូវបានផ្តល់ជូនដល់ Daguerre ក៏ដូចជាកូនប្រុសរបស់នីហ្វ្រេ Isidore ។ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1830 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេសឈ្មោះហង់រីហ្វតលប់បូបានបង្កើតវិធីសាស្ត្រមួយដើម្បីជួសជុលរូបភាពកាមេរ៉ាដោយប្រើអំបិលប្រាក់។ថ្វីបើមានការស្រងាកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដែលដាហ្គឺរីបានវាយគាត់ឱ្យប្រកាសរូបថតគាត់នៅថ្ងៃទី 31 ខែមករាឆ្នាំ 1839 គាត់បានបញ្ជូនខិតប័ណ្ណមួយទៅស្ថាប័នរាជបល្ល័ង្កដែលមានចំណងជើងថាគំនូរមួយចំនួននៃសិល្បៈថតរូបដែលជាការបរិយាយដំបូងនៃការថតរូប។ ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំលោកតាលប៊ុតបានបង្កើតដំណើរការពីរជំហានដើម្បីបង្កើតរូបថតនៅលើក្រដាសដែលគាត់ហៅថាកាឡូស៊ី។ ដំណើរការកម្សាន្ដគឺជាលើកដំបូងដើម្បីប្រើប្រាស់បោះពុម្ពអវិជ្ជមានដែលបញ្ច្រាសតម្លៃទាំងអស់នៅក្នុងរូបថត - ខ្មៅបង្ហាញឡើងជាពណ៌សនិងផ្ទុយមកវិញ។ការបោះពុម្ពអវិជ្ជមានអនុញ្ញាតឱ្យ, នៅក្នុងគោលបំណង, ស្ទួនគ្មានដែនកំណត់នៃការបោះពុម្ពវិជ្ជមានដែលត្រូវបានធ្វើ។Calotyping ក៏បានណែនាំពីសមត្ថភាពសម្រាប់អ្នកបោះពុម្ពដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបភាពលទ្ធផលតាមរយៈការកែតម្រូវ។កាល់ស្យូមមិនដែលមានប្រជាប្រិយភាពឬរីករាលដាលដូចជាដាប់ប៊ឺរេស៊ីដ្យូមទេ,ដោយសារតែជាចម្បងទៅនឹងការពិតដែលថាក្រោយមកផលិតបានលម្អិតលម្អិត។ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែ daguerreotypes ផលិតតែបោះពុម្ពដោយផ្ទាល់វិជ្ជមានមិនអាចបង្កើតស្ទួនទេ។ វាគឺជាដំណើរវិជ្ជមានពីរវិជ្ជមានដែលបានបង្កើតមូលដ្ឋានសម្រាប់ការថតរូបទំនើប។កាមេរ៉ាថតរូបដំបូងដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការផលិតពាណិជ្ជកម្មគឺជាកាមេរ៉ាដាហ្គឺរេរីធីមមួយដែលត្រូវបានកសាងឡើងដោយលោក Alphonse Giroux នៅឆ្នាំ 1839 ។ លោក Giroux បានចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចសន្យាមួយជាមួយដាហ្គឺរីនិងអ៊ីស៊ីរ៉េននីហ្វេដើម្បីផលិតម៉ាស៊ីនថតនៅក្នុងប្រទេសបារាំង,ជាមួយឧបករណ៍និងគ្រឿងបន្សំនីមួយៗមានតំលៃ 400 ហ្វ្រង់។កាមេរ៉ាគឺជាការរចនាពីរប្រអប់ជាមួយនឹងកែវភ្នែកទេសភាពដែលត្រូវបានបំពាក់ទៅនឹងប្រអប់ខាងក្រៅនិងអ្នកកាន់កញ្ចក់ដីផ្តោតអេក្រង់និងចានរូបភាពនៅលើប្រអប់ខាងក្នុង។ ដោយរុញប្រអប់ខាងក្នុងវត្ថុនៅចម្ងាយឆ្ងាយអាចត្រូវបាននាំយកទៅដូចជាការផ្តោតអារម្មណ៍ច្បាស់ដូចដែលចង់បាន។ បន្ទាប់ពីរូបភាពដែលពេញចិត្តត្រូវបានគេផ្តោតលើអេក្រង់អេក្រង់ត្រូវបានជំនួសដោយចានដាស់អារម្មណ៍។ កង់មួយដែលរុញច្រានបានរុំព័ទ្ធទៅនឹងទង់ដែកនៅពីមុខកញ្ចក់ដែលដើរតួជាប្រដាប់បិទ។ កាមេរ៉ាឌីអុករ៉ូមមុន ៗ តម្រូវឱ្យមានការប៉ះពាល់រយៈពេលយូរដែលនៅឆ្នាំ 1839 អាចមានរយៈពេលពី 5 ទៅ 30 នាទី។ បន្ទាប់ពីការដាក់បង្ហាញកាមេរ៉ាឌីជីថលឌីហ្គឺរេរីធីម Giroux daguerreotype ក្រុមហ៊ុនផលិតផ្សេងទៀតបានធ្វើឱ្យការប្រែប្រួលមានភាពប្រសើរឡើង។ លោក Charles Chevalier ដែលបានផ្តល់នូវកែវឡេនញីកាលពីដើមឆ្នាំ 1841 បានបង្កើតនៅឆ្នាំ 1841 នូវកាមេរ៉ាពីរប្រអប់ដោយប្រើប្រាស់ចានពាក់កណ្តាលទំហំសម្រាប់រូបភាព។ ម៉ាស៊ីនថតរបស់ Chevalier មានគ្រែហ៊ីងមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យពាក់កណ្តាលគ្រែដើម្បីបត់នៅលើប្រអប់ខាងក្រោយ។ បន្ថែមពីលើការបង្កើនការចល័តកាមេរ៉ាមានកែវថតដែលមានល្បឿនលឿនជាងមុនដែលនាំមកនូវពន្លឺរហូតដល់ 3 នាទីនិងចង្អុយនៅខាងមុខកញ្ចក់ដែលអាចឱ្យរូបភាពត្រូវបានកែតម្រូវបាន។ការរចនារបស់ជនជាតិបារាំងមួយទៀតបានលេចឡើងនៅឆ្នាំ 1841 ដែលបង្កើតឡើងដោយលោក Marc Antoine Gaudin ។ កាមេរ៉ាថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុន Gaudin មានឌីសលោហៈមួយដែលមានរន្ធចំនួនបីដែលមានទំហំខុសៗគ្នាដែលបានតំឡើងនៅមុខកញ្ចក់។ ការបង្វិលទៅរន្ធផ្សេងគ្នាមានប្រសិទ្ធភាពដែលផ្តល់ឱ្យអថេរ f-stop អនុញ្ញាតឱ្យមានបរិមាណពន្លឺខុសគ្នាទៅក្នុងកាមេរ៉ា។ជំនួសឱ្យការប្រើប្រអប់ខាងក្នុងដើម្បីផ្តោត, ម៉ាស៊ីនថត Gaudin បានប្រើបំពង់ស្រោបអន្ទាក់។នៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់លោក Peter Friedrich Voigtländerបានរចនាកាមេរ៉ាលោហៈទាំងអស់ដែលមានរាងជារាងសាជីដែលបានផលិតរូបភាពរាងជារង្វង់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិតប្រហែល 3 អ៊ីញ។ លក្ខណៈសម្គាល់របស់កាមេរ៉ាVoigtländerគឺការប្រើកញ្ចក់របស់វាដែលរចនាដោយយ៉ូសែបភីតហ្សេល។កញ្ចក់ f / 3.5 កញ្ចក់ Petzval មានល្បឿនលឿនជាងកញ្ចក់ផ្សេងៗទៀតជិត 30 ដងហើយជាលើកដំបូងដែលត្រូវបានបង្កើតជាពិសេសសម្រាប់ផតថល។ ការរចនារបស់វាត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់រូបថតរហូតទាល់តែ Carl Zeiss បានណែនាំនូវកែវភ្នែកអង់តែនម៉ាញ៉េទិចក្នុងឆ្នាំ 1889 ។ក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ដែលត្រូវបានដាក់បង្ហាញនៅអាមេរិចកាំម៉េរាទូ 3 ប្រភេទគឺនៅក្នុងម៉ាស៊ីនថតពេញនិយមដូចជាកាមេរ៉ារបស់អាមេរិកឬកាំជ្រួចកាមេរ៉ាប្រភេទរ៉ូប៊ឺតឬ "ប្រអប់បូស្តុន" និងកាមេរ៉ាប្រភេទ Lewis ។ កាមេរ៉ាប្រអប់របស់អាមេរិកមានរាងគែមនៅខាងមុខនិងខាងក្រោយហើយបើកនៅខាងក្រោយដែលរូបភាពដែលបានបង្កើតអាចត្រូវបានមើលនៅលើកញ្ចក់ដី។ ផ្នែកខាងលើនៃកាមេរ៉ាបានហ៊ុមព័ទ្ធទ្វារសម្រាប់ដាក់បន្ទះថតរូប។ នៅខាងក្នុងមានរន្ធដោតមួយសម្រាប់វត្ថុឆ្ងាយនិងរន្ធដោតមួយទៀតនៅខាងក្រោយសម្រាប់ការបិទ។ កែវថតនេះត្រូវបានគេផ្តោតអារម្មណ៍ដោយការរអិលឬជាមួយយន្តការ rack និង pinion ។ កាមេរ៉ាប្រភេទរ៉ូប៊ឺតមានលក្ខណៈស្រដៀងទៅនឹងប្រអប់អាមេរិចដែរលើកលែងតែមានឧបករណ៍ពពួក Worm នៅផ្នែកខាងមុខនៃកាមេរ៉ាដែលបានផ្លាស់ប្តូរប្រអប់ត្រឡប់មកវិញសម្រាប់ការផ្តោតអារម្មណ៍។ កាមេរ៉ាប្រភេទរ៉ូប៊ឺតជាច្រើនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្ដោតដោយផ្ទាល់លើកញ្ចក់កែវ។ កាមេរ៉ាឌីជ្វឺរីប្រភេទទី 3 នៅអាមេរិកគឺប្រភេទ Lewis ដែលត្រូវបានណែនាំនៅឆ្នាំ 1851 ដែលប្រើកណ្តឹងសម្រាប់ផ្តោតអារម្មណ៍។ កាមេរ៉ាប្រភេទ Lewis ត្រូវបានគេដាក់នៅផ្នែកខាងមុខប៉ុន្តែផ្នែកខាងក្រោយត្រូវបានរុំនៅលើគ្រែដើម្បីងាយរអិល។ នៅពេលផ្តោតអារម្មណ៍វីសត្រូវបានរឹតបន្តឹងដើម្បីទប់ផ្នែកខាងក្រោយ។មានកណ្តឹងកណ្តាលនៅកណ្តាលនៃរាងកាយបានសម្របសម្រួលធ្វើឱ្យការថតចម្លងជាលើកទីពីរនៅក្នុងកាមេរ៉ានៃរូបភាពដើម។ ម៉ាស៊ីនថត Daguerreotype បានបង្កើតរូបភាពនៅលើចានស្ពាន់។ កាមេរ៉ាឌីជ្វឺរីប្រភេទដំបូងគេបង្អស់ត្រូវចំណាយពេលជាច្រើននាទីដើម្បីកន្លះម៉ោងដើម្បីបង្ហាញរូបភាពនៅលើចាន។ នៅឆ្នាំ 1840 ពេលវេលានៃការបញ្ចេញពន្លឺត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹមតែប៉ុន្មានវិនាទីប៉ុណ្ណោះដោយសារតែការរៀបចំគីមីនិងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍនិងការរីកចម្រើនក្នុងការរចនាកញ្ចក់។អ្នកផលិតកាំរស្មីជនជាតិអាមេរិកាំងបានផលិតបន្ទះផលិតនៅក្នុងផលិតកម្មធំ ៗ ហើយទំហំចានបានក្លាយជាស្តង់ដារអន្តរជាតិ: ចានទាំងមូល 6.5 x 8.5 អ៊ិន្ឈ៍, ត្រីមាសបី 5.5 x 7 1/8 អុិនឈ៍, ពាក់កណ្តាលចាន 4.5 សង់ទីម៉ែត្រ 5.5 អុិនឈ៍ 3.25 x 4.25 អុិនឈ៍, ចានទី 6 2.75 x 3.25 អុិនឈ៍ និងចានទី 9 2 x 2.5 អុិនឈ៍ ។ចានត្រូវបានគេកាត់ជាញឹកញាប់ដើម្បីឱ្យសមនឹងករណីនិងគ្រឿងអលង្ការដែលមានរាងជារង្វង់និងរាងពងក្រពើ។ ចានធំ ៗ ត្រូវបានផលិតដោយមានទំហំដូចជាបន្ទះ 9 អ៊ីញ 13 អ៊ីញឬ 13.5 អ៊ីញ 16.5 អ៊ីញ បន្ទះរបស់ Southworth & Hawes ។ ដំណើរការផលិតបន្ទះសើមដែលបានជំនួសប្រភេទ daguerreotype ក្នុងកំឡុងទសវត្សឆ្នាំ 1850 តម្រូវឱ្យអ្នកថតរូបស្រោបនិងធ្វើអោយមានបន្ទះលោហៈស្តើងឬបន្ទះដែកឆាប់រហ័សមុនពេលប្រើហើយដាក់វានៅក្នុងកាមេរ៉ាខណៈពេលដែលសើម។ ម៉ាស៊ីនថតបន្ទះសើមដំបូងមានភាពសាមញ្ញនិងខុសប្លែកពីកាមេរ៉ា Daguerreotype ប៉ុន្តែមានការរចនាទំនើបច្រើនជាងមុន។ Dubroni នៃឆ្នាំ 1864 បានអនុញ្ញាត្តិឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍និងការអភិវឌ្ឍនៃចានដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងកាមេរ៉ាខ្លួនវាជាជាងនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតដាច់ដោយឡែកមួយ។ ម៉ាស៊ីនថតផ្សេងទៀតត្រូវបានបំពាក់ដោយកែវថតជាច្រើនសម្រាប់ថតរូបបញ្ឈរតូចៗជាច្រើននៅលើចានធំមួយដែលមានប្រយោជន៍នៅពេលបង្កើតកាត។ វាជាកំឡុងពេលស្គែនសើមដែលការប្រើប្រាស់កាបូបសម្រាប់ការផ្តោតអារម្មណ៍បានក្លាយទៅជារីករាលដាលដែលធ្វើឱ្យការរចនាប្រអប់ខាងក្នុងល្មមនិងងាយស្រួលក្នុងការលៃតម្រូវ។

អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំពេលវេលានៃការថតរូបមានរយៈពេលយូរគ្រប់គ្រាន់ហើយដែលអ្នកថតរូបបានដកចេញនូវមុំកែងមុំកែងដោយរាប់ចំនួនវិនាទី ឬនាទី ដែលត្រូវបានប៉ាន់ស្មានដោយលក្ខខណ្ឌភ្លើងបំភ្លឺបន្ទាប់មកជំនួសគម្រប។ នៅពេលដែលមានសម្ភារៈថតរូបដែលងាយរងគ្រោះម៉ាស៊ីនថតបានចាប់ផ្តើមដាក់បញ្ចូលយន្តការល្បឿនដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្ហាញឱ្យឃើញរយៈពេលខ្លីនិងត្រឹមត្រូវ។

ការប្រើខ្សែភាពយន្តថតរូបត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលោក George Eastman ដែលបានចាប់ផ្តើមផលិតខ្សែភាពយន្តក្រដាសនៅឆ្នាំ 1885 មុនពេលផ្លាស់ប្តូរទៅប្រើសារធាតុសែលុយឡូសនៅឆ្នាំ 1889 ។ កាមេរ៉ាដំបូងរបស់គាត់ដែលគាត់ហៅថា "Kodak" ត្រូវបានដាក់លក់ដំបូងនៅឆ្នាំ 1888 ។ កាមេរ៉ាប្រអប់ជាមួយនឹងកែវផ្តោតអារម្មណ៍និងល្បឿនល្បឿនតែមួយ, ដែលរួមជាមួយតម្លៃទាបរបស់ខ្លួនបានអំពាវនាវដល់អតិថិជនជាមធ្យម។ Kodak បានមកមុនពេលដែលមានខ្សែភាពយន្តគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការបង្ហាញ 100 និងត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅរោងចក្រសម្រាប់ដំណើរការនិងការផ្ទុកឡើងវិញនៅពេលដែលរមៀលត្រូវបានបញ្ចប់។ នៅចុងសតវត្សទី 19 លោក Eastman បានពង្រីកក្រុមរបស់គាត់ទៅជាគំរូជាច្រើនរួមទាំងប្រអប់និងកាមេរ៉ាបត់។

ខ្សែភាពយន្តក៏បានធ្វើឱ្យចាប់យកចលនាដែលអាចចាប់បាន ភាពយន្ត បង្កើតឧស្សាហកម្មភាពយន្តនៅចុងសតវត្សទី 19 ។



                                     

2.3. ប្រវត្តិសាស្រ្ត ព័ត៌មានបន្ថែម: កញ្ចក់ត្រឡប់មកវិញភ្លាម

នៅក្នុងការថតរូបកាមេរ៉ាឆ្លុះបញ្ចាំងតែមួយគត់ SLR ត្រូវបានផ្តល់ជូននូវកញ្ចក់ដើម្បីប្តូរទិសពន្លឺពីកែវភ្នែករូបភាពទៅមើលឧបករណ៍មើលមុននឹងបញ្ចេញការបាញ់សម្រាប់ការតែងនិងការផ្តោតរូបភាព។ នៅពេលដែលការបញ្ចេញពន្លឺត្រូវបានបញ្ចេញកញ្ចក់ឆ្លុះឡើងនិងទៅឆ្ងាយអនុញ្ញាតឱ្យមានការប៉ះពាល់នៃឧបករណ៍ថតរូបនិងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីត្រឡប់មកវិញ។ មិនមានកាមេរ៉ា SLR មុនឆ្នាំ 1954 មានលក្ខណៈពិសេសនេះទោះបីជាកញ្ចក់កាមេរ៉ា SLR ដើមដំបូងមួយចំនួនត្រូវបានដំណើរការដោយកម្លាំងដែលបានបញ្ចេញនៅលើការបញ្ចេញពន្លឺនិងបានត្រឡប់នៅពេលដែលមានសម្ពាធម្រាមដៃត្រូវបានបញ្ចេញ។Asahiflex II ដែលបានចេញផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនជប៉ុន Asahi Pentax នៅឆ្នាំ 1954 គឺជាកាមេរ៉ាថតរូប SLR ដំបូងគេបង្អស់របស់ពិភពលោកជាមួយនឹងកញ្ចក់ត្រលប់មកភ្លាមៗ។

                                     

2.4. ប្រវត្តិសាស្រ្ត ការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ា

នៅក្នុងកាមេរ៉ាឯកទេសជាក់លាក់ណាមួយដំណើរការនៃការទទួលបានការប្រើប្រាស់អាចពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ដោយដៃឬស្វ័យប្រវត្តិនៃការត្រួតពិនិត្យពីរបីដើម្បីធានាថារូបថតច្បាស់លាស់ច្បាស់ល្អនិងច្បាស់។ធាតុជាច្រើនទៀតនៃឧបករណ៍រូបភាពអាចមានប្រសិទ្ធិភាពច្បាស់លាស់ទៅលើគុណភាពនិងឥទ្ធិពលនៃសាភ័ណភ្ពនៃរូបថតដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ក្នុងចំណោមពួកគេមាន: -ប្រវែងបង្គោលនិងប្រភេទកញ្ចក់ -តម្រងដែលដាក់រវាងប្រធានបទនិងសម្ភារៈថតចម្លងពន្លឺនៅខាងមុខឬខាងក្រោយកញ្ចក់ -ភាពប្រែប្រួលដែលមានស្រាប់របស់មជ្ឈដ្ឋានដើម្បីពន្លឺអាំងតង់ស៊ីតេនិងពណ៌ / រលកពន្លឺ។ -ធម្មជាតិនៃសម្ភារៈថតចម្លងពន្លឺឧទាហរណ៍ការដោះស្រាយរបស់វាដែលបានវាស់ជាភីកសែលឬគ្រាប់ធញ្ញជាតិ។

                                     

2.5. ប្រវត្តិសាស្រ្ត ការចាប់យករូបភាព

ម៉ាស៊ីនថតប្រពៃណីចាប់យកពន្លឺទៅលើបន្ទះថតរូបឬខ្សែភាពយន្តថតរូប។ ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូនិងឌីជីថលប្រើឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកអេឡិចត្រូនិកជាទូទៅឧបករណ៍ផ្ទុកទិន្នន័យបន្ទុក CCD ឬឧបករណ៏ CMOS ដើម្បីចាប់យករូបភាពដែលអាចផ្ទេរឬរក្សាទុកក្នុងកាតមេម៉ូរីឬឧបករណ៍ផ្ទុកផ្សេងទៀតនៅក្នុងកាមេរ៉ាសំរាប់ការចាក់សារថ្មីឬដំណើរការនៅពេលក្រោយ។

កាមេរ៉ាដែលចាប់យករូបភាពជាច្រើននៅក្នុងលំដាប់ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាកាមេរ៉ាខ្សែភាពយន្តឬជាកាមេរ៉ាកាមេរ៉ានៅអឺរ៉ុប។ អ្វីដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់រូបភាពតែមួយគឺនៅតែជាកាមេរ៉ា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រភេទទាំងនេះជាន់គ្នាដោយសារតែកាមេរ៉ានៅតែត្រូវបានគេប្រើដើម្បីចាប់យករូបភាពដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការងារពិសេសៗហើយកាមេរ៉ាទំនើបជាច្រើនអាចផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងរហ័សរវាងរបៀបថតរូបនិងចលនា។



                                     

2.6. ប្រវត្តិសាស្រ្ត អត្ថបទចំបង ៗ: មុំកែងកាមេរ៉ានិងការរចនាកែវថតរូប

កញ្ចក់របស់កាមេរ៉ាចាប់យកពន្លឺចេញពីប្រធានបទហើយយកវាទៅផ្តោតទៅលើឧបករណ៏។ ការរចនានិងការផលិតកញ្ចក់គឺមានសារៈសំខាន់ណាស់ចំពោះគុណភាពរូបថតដែលកំពុងថត។ បដិវត្តន៍បច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងការរចនាកាមេរ៉ានៅសតវត្សទី 19 បានធ្វើបដិវត្តការផលិតកញ្ចក់អុបទិកនិងការរចនាកញ្ចក់ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការផលិតកញ្ចក់ទំនើបនៅក្នុងឧបករណ៍វ៉ិចទ័រជាច្រើនពីការអានវ៉ែនតាទៅមីក្រូទស្សន៍។ អ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវរួមមានហ្សេសនិងលីតស៍។

កញ្ចក់កាមេរ៉ាត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងជួរដ៏ធំទូលាយនៃប្រវែងប្រសព្វ។ ពួកវាមានចាប់ពីមុំធំទូលាយនិងខ្នាតស្តង់ដារមធ្យម។ កញ្ចក់នីមួយៗគឺសមបំផុតសម្រាប់ប្រភេទថតរូបជាក់លាក់។ មុំធំទូលាយបំផុតអាចត្រូវបានគេពេញចិត្តចំពោះស្ថាបត្យកម្មពីព្រោះវាមានសមត្ថភាពចាប់យកទិដ្ឋភាពធំទូលាយនៃអាគារមួយ។ កែវភ្នែកធម្មតាព្រោះជាញឹកញាប់វាមានជំរៅធំទូលាយត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់សម្រាប់ថតរូបតាមផ្លូវនិងឯកសារ។ កញ្ចក់ telephoto មានប្រយោជន៍សម្រាប់កីឡានិងសត្វព្រៃប៉ុន្តែវាងាយនឹងរំខានដល់កាមេរ៉ា។

                                     

2.7. ប្រវត្តិសាស្រ្ត ផ្តោត

ដោយសារតែលក្ខណៈសម្បត្តិអុបទិចនៃកែវថតរូបវត្ថុតែមួយគត់នៅក្នុងជួរចម្ងាយឆ្ងាយពីកាមេរ៉ានឹងត្រូវបានផលិតឡើងយ៉ាងច្បាស់។ ដំណើរការកែតម្រូវជួរនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាការផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍របស់កាមេរ៉ា។ មានវិធីជាច្រើននៃការផ្តោតកាមេរ៉ាត្រឹមត្រូវ។ កាមេរ៉ាដែលមានលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុតបានផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់និងប្រើជំរៅតូចនិងមុំកែងធំទូលាយដើម្បីធានាថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងចម្ងាយឆ្ងាយពីកែវដែលមានទំហំប្រហែល 3 ម៉ែត្រ 10 ហ្វីត ទៅអ័ក្សព័ទ្ធស្ថិតនៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍សមហេតុផល។ កាមេរ៉ាផ្តោតលើការជួសជុលជាទូទៅមានតំលៃថោកដូចជាកាមេរ៉ាតែមួយ។ កាមេរ៉ាក៏អាចមានជួរផ្តោតអារម្មណ៍ឬការផ្តោតលើទំហំដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើកាមេរ៉ា។ អ្នកប្រើនឹងទស្សន៍ទាយឬគណនាចម្ងាយទៅប្រធានបទនេះហើយកែតម្រូវការផ្តោតអារម្មណ៍។ នៅលើកាមេរ៉ាខ្លះវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយនិមិត្តសញ្ញា ។

ម៉ាស៊ីនថត Rangefinder អនុញ្ញាតចម្ងាយពីវត្ថុដែលត្រូវបានវាស់ដោយប្រើឯកតា parallax គួបផ្សំនៅលើកាមេរ៉ាដែលអនុញ្ញាតឱ្យការផ្តោតអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់ដោយភាពត្រឹមត្រូវ។ ម៉ាស៊ីនថតកាមេរ៉ាឆ្លុះបញ្ឈរមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកថតរូបកំណត់ការផ្តោតអារម្មណ៍និងសមាសភាពភ្នែកដោយប្រើកញ្ចក់គោលដៅនិងកញ្ចក់ផ្លាស់ទីដើម្បីធ្វើរូបភាពរូបភាពលើកញ្ចក់ដីឬអេក្រង់ប្លាស្ទិចប្លាស្ទិចប្លាស្ទិក។ ម៉ាស៊ីនថតឆ្លុះឆ្លាស់ភ្លឹងប្រើកញ្ចក់គោលដៅនិងឯកតាថតកញ្ចក់ផ្តោត ជាទូទៅដូចគ្នាទៅនឹងកែវភ្នែកគោលដៅ នៅក្នុងរាងកាយស្រដៀងគ្នាសម្រាប់សមាសភាពនិងការផ្តោតអារម្មណ៍។ មើលកាមេរ៉ាប្រើអេក្រង់កញ្ចក់ដីដែលត្រូវបានដកចេញហើយជំនួសដោយបន្ទះថតរូបឬថតដែលអាចប្រើឡើងវិញបានដែលមានខ្សែក្រដាសសន្លឹកមុនពេលប៉ះពាល់។ កាមេរ៉ាទំនើបជាញឹកញាប់ផ្តល់ជូននូវប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីផ្តោតកាមេរ៉ាដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមវិធីផ្សេងៗ។ កាមេរ៉ាពិសោធន៍ខ្លះឧទាហរណ៍អារេប្ល័របួន PFCA មិនត្រូវការការផ្តោតអារម្មណ៍ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេថតរូបទេ។ នៅក្នុងការថតរូបបែបឌីជីថលធម្មតាកញ្ចក់ឬកញ្ចក់បង្ហាញគ្រប់ពន្លឺដែលមានប្រភពចេញពីចំណុចតែមួយនៃវត្ថុដែលកំពុងផ្តោតអារម្មណ៍ទៅចំណុចតែមួយនៅយន្ដហោះចាប់សញ្ញា។ ភីកសែលនីមួយដូច្នេះពាក់ព័ន្ធនឹងបំណែកឯករាជ្យនៃព័ត៌មានអំពីកន្លែងឆ្ងាយ។ ផ្ទុយទៅវិញ PFCA មិនមានកែវឬកញ្ចក់នោះទេប៉ុន្តែភីកសែលនីមួយៗមានអេកូអេឡិចត្រូនិចដែលមានកំលាំងខុសៗគ្នាពីលើវាដែលអនុញ្ញាតឱ្យភីកសែលនីមួយៗមានទំនាក់ទំនងជាមួយពត៌មានឯករាជ្យ ជាពិសេសសមាសភាគមួយនៃបំលែង Fourier 2D ឈុតឆ្ងាយ។ រួមគ្នាពត៌មានកន្លែងកើតហេតុពេញលេញត្រូវបានចាប់យកហើយរូបភាពអាចត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញដោយការគណនា។

កាមេរ៉ាខ្លះមានការផ្តោតអារម្មណ៍ក្រោយពេលប្រកាស។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការបង្ហោះមានន័យថាថតរូបមុនហើយបន្ទាប់មកផ្តោតទៅលើកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។ កាមេរ៉ាប្រើកញ្ចក់តូចៗជាច្រើននៅលើឧបករណ៏ដើម្បីចាប់យកពន្លឺពីគ្រប់ជ្រុងកាមេរ៉ានៃកន្លែងកើតហេតុហើយត្រូវបានគេហៅថាបច្ចេកវិជ្ជា plenoptics ។ ការរចនាកាមេរ៉ាដែលមានរាងចតុកោណកែងបច្ចុប្បន្នមានកញ្ចក់ចំនួន 40.000 ធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីចាប់យករូបភាពដ៏ល្អបំផុត។



                                     

3. ទ្រង់ទ្រាយ

ជួរដ៏ធំទូលាយនៃទ្រង់ទ្រាយខ្សែភាពយន្តនិងបន្ទះត្រូវបានប្រើដោយកាមេរ៉ា។ នៅក្នុងទំហំចានប្រវត្តិសាស្រ្តដើមជាញឹកញាប់ត្រូវបានជាក់លាក់សម្រាប់ការធ្វើនិងម៉ូដែលនៃម៉ាស៊ីនថតទោះបីជាមានយ៉ាងឆាប់រហ័សបានបង្កើតស្តង់ដាមួយចំនួនសម្រាប់ម៉ាស៊ីនថតដែលមានប្រជាប្រិយភាពបន្ថែមទៀត។ សេចក្តីផ្តើមនៃខ្សែភាពយន្តវិលបានបើកដំណើរការដំណើរការស្តង់ដារបន្ថែមទៀតដូច្នេះនៅត្រឹមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 មានតែខ្សែភាពយន្តវិលស្តង់ដារមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលកំពុងប្រើ។ ទាំងនេះរួមមានខ្សែភាពយន្តចំនួន 120 ដែលផ្តល់នូវវីតាមីន 8, 12 ឬ 16, ខ្សែភាពយន្ត 220 ផ្តល់នូវការបង្ហាញ 16 ឬ 24, ខ្សែភាពយន្ត 127 ផ្តល់នូវការបង្ហាញ 8 ឬ 12 ជាពិសេសនៅក្នុងម៉ាស៊ីនថត Brownie និងខ្សែភាពយន្ត 135 35 មម ផ្តល់នូវការបង្ហាញ 12, 20 ឬ 36 - ឬឡើង ទៅ 72 ការបង្ហាញនៅក្នុងទ្រង់ទ្រាយពាក់កណ្តាលស៊ុមឬនៅក្នុងកាសែតធំសម្រាប់ជួរ Leica កាមេរ៉ា។

សម្រាប់កាមេរ៉ាស៊ីអ៊ីនខ្សែភាពយន្តមានទទឹង 35 មមនិងរន្ធដោយរន្ធដោតត្រូវបានបង្កើតឡើងជាទ្រង់ទ្រាយស្តង់ដារនៅឆ្នាំ 1890 ។ វាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ស្ទើរតែគ្រប់ផលិតកម្មខ្សែភាពយន្តដែលមានចលនាដែលមានមូលដ្ឋានលើខ្សែភាពយន្ត។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ស្ម័គ្រចិត្តទ្រង់ទ្រាយតូចជាងមុនហើយដូច្នេះតិចជាងច្រើនត្រូវបានគេណែនាំ។ ខ្សែភាពយន្តទំហំ 17.5 មិល្លីម៉ែត្រដែលបង្កើតឡើងដោយបែងចែកខ្សែភាពយន្ត 35 មីល្លីម៉ែត្រគឺជាខ្សែភាពយន្តស្ម័គ្រចិត្តដំបូងប៉ុន្តែខ្សែភាពយន្ត 9.5 មមត្រូវបានដាក់បង្ហាញនៅទ្វីបអឺរ៉ុបនៅឆ្នាំ 1922 និងខ្សែភាពយន្ដ 16 មមដែលបានណែនាំនៅសហរដ្ឋអាមេរិកក្នុងឆ្នាំ 1923 បានក្លាយទៅជាស្តង់ដារសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តផ្ទះនៅក្នុង អឌ្ឍគោលរបស់ពួកគេ។ នៅឆ្នាំ 1932 ទ្រង់ទ្រាយ 8 ម។ មដែលកាន់តែសន្សំសំចៃត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបង្កើនទ្វេដងនូវចំនួននៃការធ្លាយចូលក្នុងខ្សែភាពយន្ដ 16 ម។ មបន្ទាប់មកបំបែកវាជាធម្មតាបន្ទាប់ពីការប៉ះនិងដំណើរការ។ ទ្រង់ទ្រាយ Super 8 ដែលមានទទឹង 8 មមប៉ុន្តែមានរន្ធតូចៗដើម្បីបង្កើតបន្ទប់សម្រាប់ស៊ុមភាពយន្ដធំជាងមុនត្រូវបានណែនាំនៅឆ្នាំ 1965 ។

                                     

3.1. ទ្រង់ទ្រាយ គ្រឿងកាមេរ៉ា

គ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់កាមេរ៉ាគឺសម្រាប់ការថែទាំការការពារផលប៉ះពាល់ពិសេសនិងមុខងារ។ -ក្រណាត់មុំកែង: ត្រូវបានប្រើនៅចុងបញ្ចប់នៃកញ្ចក់ដើម្បីរារាំងព្រះអាទិត្យឬប្រភពពន្លឺផ្សេងទៀតដើម្បីទប់ស្កាត់ការញ័រនិងពន្លឺភ្លើង សូមមើលផងដែរប្រអប់ម៉ាស ។ -គម្របមុំម៉ាស: គ្របនិងការពារកញ្ចក់អំឡុងពេលផ្ទុក។ -អាដាប់ធ័រឡេនៈអនុញ្ញាតឱ្យប្រើកែវឡេនក្រៅពីកាមេរ៉ាដែលត្រូវបានរចនាឡើង។ -តម្រងថតរូប: អនុញ្ញាតឱ្យមានពណ៌សិប្បនិម្មិតឬផ្លាស់ប្តូរដង់ស៊ីតេពន្លឺ។ -បំពង់ពង្រីកឡេនអនុញ្ញាតឱ្យផ្តោតអារម្មណ៍យ៉ាងជិតស្និទ្ធក្នុងការថតរូបម៉ាក្រូ។ -ឧបករណ៍បំភ្លឺ: រួមបញ្ចូលទាំងពន្លឺផ្សព្វផ្សាយ, ម៉ោននិងឈរ, ឆ្លុះបញ្ចាំង, ប្រអប់ទន់, កេះនិងខ្សែ។ -ការថែទាំនិងការការពារ: រួមបញ្ចូលទាំងករណីកាមេរ៉ានិងគម្រប, ឧបករណ៍ថែទាំនិងការពារអេក្រង់។ -ម៉ាស៊ីនថតទ្រង់ទ្រាយធំប្រើឧបករណ៍ពិសេសដែលមានកែវភ្នែកធំ, អ្នកស្វែងរកទិដ្ឋភាព, អ្នកស្វែងរកមុំ, ការផ្តោតលើរថភ្លើង / ឡាន។ ថ្មហើយជួនកាលបញ្ចូលថ្ម។

                                     

4. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា

កាមេរ៉ាដំបូងបំផុតដែលផលិតបានក្នុងចំនួនច្រើនគួរសមប្រើចានកែវដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាកាមេរ៉ា។ ពន្លឺបានបញ្ចូលកែវថតដែលបានដាក់នៅលើក្តារកែវដែលត្រូវបានបំបែកចេញពីចានដោយកណ្តឹងពង្រីក។ មានកាមេរ៉ាប្រអប់សាមញ្ញសម្រាប់ចានកែវប៉ុន្តែថែមទាំងកាមេរ៉ាថតឆ្លុះកែវតែមួយជាមួយកែវផ្លាស់ប្តូរនិងសូម្បីតែសម្រាប់ការថតរូបពណ៌ Autochrome Lumière ។ ភាគច្រើននៃកាមេរ៉ាទាំងនេះមានការត្រួតពិនិត្យដើម្បីបង្កើនឬបន្ថយកញ្ចក់និងដើម្បីរុញវាទៅមុខឬថយក្រោយដើម្បីគ្រប់គ្រងទស្សនៈ។

ការផ្ដោតលើម៉ាស៊ីនថតចានទាំងនេះគឺដោយការប្រើអេក្រង់កញ្ចក់ដីនៅចំណុចផ្តោតអារម្មណ៍។ ដោយសារតែការរចនាកែវថតរូបបានត្រឹមតែកែវថតតូចៗរូបភាពនៅលើកញ្ចក់ផ្ទៃដីខ្សោយហើយអ្នកថតរូបភាគច្រើនមានក្រណាត់ងងឹតដើម្បីគ្របក្បាលរបស់ពួកគេដើម្បីឱ្យការផ្តោតអារម្មណ៍និងសមាសភាពត្រូវបានអនុវត្តកាន់តែងាយស្រួល។ នៅពេលដែលការផ្តោតអារម្មណ៍និងសមាសធាតុត្រូវបានគេពេញចិត្តអេក្រង់កញ្ចក់ដីត្រូវបានយកចេញហើយចានដាស់អារម្មណ៍មួយដែលដាក់នៅក្នុងកន្លែងរបស់វាការពារដោយស្លាយខ្មៅងងឹត។ ដើម្បីធ្វើឱ្យការប៉ះពាល់នោះស្លាយខ្មៅងងឹតត្រូវបានរអិលដោយប្រុងប្រយ័ត្នហើយល្បឿនបានបិទនិងបិទហើយស្លាយខ្មៅងងឹតជំនួស។



                                     

4.1. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា បន្ទះកាមេរ៉ា

កាមេរ៉ាដំបូងបំផុតដែលផលិតបានក្នុងចំនួនច្រើនគួរសមប្រើចានកែវដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាកាមេរ៉ា។ ពន្លឺបានបញ្ចូលកែវថតដែលបានដាក់នៅលើក្តារកែវដែលត្រូវបានបំបែកចេញពីចានដោយកណ្តឹងពង្រីក។ មានកាមេរ៉ាប្រអប់សាមញ្ញសម្រាប់ចានកែវប៉ុន្តែថែមទាំងកាមេរ៉ាថតឆ្លុះកែវតែមួយជាមួយកែវផ្លាស់ប្តូរនិងសូម្បីតែសម្រាប់ការថតរូបពណ៌ Autochrome Lumière ។ ភាគច្រើននៃកាមេរ៉ាទាំងនេះមានការត្រួតពិនិត្យដើម្បីបង្កើនឬបន្ថយកញ្ចក់និងដើម្បីរុញវាទៅមុខឬថយក្រោយដើម្បីគ្រប់គ្រងទស្សនៈ។

ការផ្ដោតលើម៉ាស៊ីនថតចានទាំងនេះគឺដោយការប្រើអេក្រង់កញ្ចក់ដីនៅចំណុចផ្តោតអារម្មណ៍។ ដោយសារតែការរចនាកែវថតរូបបានត្រឹមតែកែវថតតូចៗរូបភាពនៅលើកញ្ចក់ផ្ទៃដីខ្សោយហើយអ្នកថតរូបភាគច្រើនមានក្រណាត់ងងឹតដើម្បីគ្របក្បាលរបស់ពួកគេដើម្បីឱ្យការផ្តោតអារម្មណ៍និងសមាសភាពត្រូវបានអនុវត្តកាន់តែងាយស្រួល។ នៅពេលដែលការផ្តោតអារម្មណ៍និងសមាសធាតុត្រូវបានគេពេញចិត្តអេក្រង់កញ្ចក់ដីត្រូវបានយកចេញហើយចានដាស់អារម្មណ៍មួយដែលដាក់នៅក្នុងកន្លែងរបស់វាការពារដោយស្លាយខ្មៅងងឹត។ ដើម្បីធ្វើឱ្យការប៉ះពាល់នោះស្លាយខ្មៅងងឹតត្រូវបានរអិលដោយប្រុងប្រយ័ត្នហើយល្បឿនបានបិទនិងបិទហើយស្លាយខ្មៅងងឹតជំនួស។

បន្ទះកញ្ចក់ក្រោយមកត្រូវបានជំនួសដោយខ្សែភាពយន្តសន្លឹកនៅក្នុងស្លាយងងឹតមួយសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តសន្លឹក។ ខ្សែដៃអាដាប់ធ័រត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យខ្សែភាពយន្តសន្លឹកត្រូវបានប្រើនៅក្នុងអ្នកកាន់ចាន។ បន្ថែមពីលើកញ្ចក់ដីកញ្ចក់អុបទិកធម្មតាត្រូវបានបំពាក់ជាញឹកញាប់។ ម៉ាស៊ីនថតដែលថតរូបតែមួយនៅលើសន្លឹកសន្លឹកនិងមានមុខងារស្រដៀងនឹងកាមេរ៉ាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការងារដែលមានគុណភាពរូបភាពខ្ពស់។ យូរណាស់នៅក្នុងសតវត្សទី 20 សូមមើលកាមេរ៉ាទំហំធំខាងក្រោម។

បន្ទះកញ្ចក់ក្រោយមកត្រូវបានជំនួសដោយខ្សែភាពយន្តសន្លឹកនៅក្នុងស្លាយងងឹតមួយសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តសន្លឹក។ ខ្សែដៃអាដាប់ធ័រត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យខ្សែភាពយន្តសន្លឹកត្រូវបានប្រើនៅក្នុងអ្នកកាន់ចាន។ បន្ថែមពីលើកញ្ចក់ដីកញ្ចក់អុបទិកធម្មតាត្រូវបានបំពាក់ជាញឹកញាប់។ ម៉ាស៊ីនថតដែលថតរូបតែមួយនៅលើសន្លឹកសន្លឹកនិងមានមុខងារស្រដៀងនឹងកាមេរ៉ាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការងារដែលមានគុណភាពរូបភាពខ្ពស់។ យូរណាស់នៅក្នុងសតវត្សទី 20 សូមមើលកាមេរ៉ាទំហំធំខាងក្រោម។



                                     

4.2. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា ម៉ាស៊ីនថតបត់

ការណែនាំនៃខ្សែភាពយន្តបានអនុញ្ញាតឱ្យការរចនាម៉ូដដែលមានស្រាប់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនថតចានត្រូវបានធ្វើឱ្យតូចជាងមុននិងសម្រាប់បន្ទះគោលដែលត្រូវបានហ៊ីងដូច្នេះវាអាចត្រូវបានបត់បញ្ចូលគ្នាបង្ហាប់កណ្តឹង។ រចនាទាំងនេះត្រូវបានគេបង្រួមយ៉ាងខ្លាំងនិងម៉ូដែលតូចត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថាម៉ាស៊ីនថតហោប៉ៅអាវយឺត។ ម៉ាស៊ីនថត rollfilm ត្រូវបានដាក់មុនដោយម៉ាស៊ីនថតចានបត់ដែលមានទំហំតូចជាងម៉ូដែលផ្សេងៗទៀត។

                                     

4.3. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា កាមេរ៉ាប្រអប់

កាមេរ៉ាប្រអប់ត្រូវបានណែនាំជាកាមេរ៉ាកម្រិតថវិកានិងមានតិចតួចបើមានការត្រួតពិនិត្យណាមួយ។ ប្រអប់ដើមប្រោននីមានកញ្ចក់មើលរូបភាពតូចមួយដែលបានតំឡើងនៅផ្នែកខាងលើកាមេរ៉ាហើយមិនមានជំរៅរឺការផ្តោតអារម្មណ៍និងគ្រាន់តែមានភាពងាយស្រួល។ ម៉ូដែលក្រោយៗដូចជា Brownie 127 មានអំពូលអុបទិកមើលដោយផ្ទាល់ធំជាងមុនរួមជាមួយផ្លូវខ្សែកោងមួយដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃកង្វះខាតនៅក្នុងកែវ។

                                     

4.4. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា កាមេរ៉ា Rangefinder

ក្នុងនាមជាកាមេរ៉ាកញ្ចក់កាមេរ៉ាបច្ចេកវិទ្យាបានរីកចម្រើននិងកញ្ចក់អុបទិកធំទូលាយបានក្លាយជារឿងធម្មតាជាច្រើន, កាមេរ៉ាជួរត្រូវបានណែនាំដើម្បីធ្វើឱ្យការផ្តោតអារម្មណ៍កាន់តែច្បាស់លាស់។ ឧបករណ៍កំណត់ជួរដើមដំបូងមានបង្អួច viewfinder ពីរដាច់ដោយឡែកដែលមួយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងយន្តការផ្តោតហើយផ្លាស់ទីទៅស្តាំឬទៅឆ្វេងនៅពេលដែលរង្វង់ផ្តោតត្រូវបានប្រែ។ រូបភាពពីរផ្សេងគ្នាត្រូវបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅលើអេក្រង់កញ្ចក់ក្រោមដី។ នៅពេលដែលបន្ទាត់បញ្ឈរក្នុងវត្ថុកំពុងត្រូវបានថតរូបបានជួបប្រទះច្បាស់លាស់នៅក្នុងរូបភាពដែលបញ្ចូលគ្នាវត្ថុគឺស្ថិតនៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍។ ការមើលទិដ្ឋភាពសមាសភាពធម្មតាក៏ត្រូវបានផ្តល់ផងដែរ។ ក្រោយមក viewfinder និង rangefinder ត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា។ កាមេរ៉ាជួរធំជាច្រើនមានកញ្ចក់ផ្លាស់ប្តូរគ្នាកែវថតនីមួយៗដែលតម្រូវឱ្យមានជួររបស់វាផ្ទាល់ - និងតំណភ្ជាប់ viewfinder ។

                                     

4.5. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា ម៉ាស៊ីនថតរូបភាពបន្ទាន់

បន្ទាប់ពីការប៉ះពាល់រាល់រូបថតត្រូវបានយកតាមរន្ធដោតក្នុងកាមេរ៉ា។ ដោយហេតុនេះការបិទភ្ជាប់របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមាននៅក្នុងក្រដាសសាំងវិចបានចែកចាយលើរូបភាព។ បន្ទាប់ពីមួយនាទី, សន្លឹកគម្របគ្រាន់តែត្រូវការដើម្បីត្រូវបានយកចេញនិងមួយទទួលបានរូបភាពវិជ្ជមានដើមតែមួយជាមួយនឹងទ្រង់ទ្រាយថេរ។ ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធមួយចំនួនវាក៏អាចបង្កើតរូបភាពអវិជ្ជមានភ្លាមៗដែលបន្ទាប់មកអាចថតចម្លងបាននៅក្នុងបន្ទប់រូបថត។ ការអភិវឌ្ឍចុងក្រោយគឺប្រព័ន្ធ Polaroid SX-70 ដែលអាចបាញ់ចេញដោយប្រើម៉ាស៊ីនដប់ដែលអាចធ្វើបានដោយមិនចាំបាច់យកក្រដាសគ្របពីលើរូបភាព។ មានកាមេរ៉ាភ្លាមៗសម្រាប់ទ្រង់ទ្រាយខុស ៗ គ្នាក៏ដូចជាព្រីនធ័រដែលមានខ្សែភាពយន្តបន្ទាន់សម្រាប់កាមេរ៉ាប្រព័ន្ធធម្មតា។

                                     

4.6. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា ការឆ្លុះបញ្ចាំងម្តង

នៅក្នុងកាមេរ៉ាថតរូបលែ្វលតែមួយអ្នកថតរូបមើលឃើញទស្សនីយភាពតាមរយៈកញ្ចក់កាមេរ៉ា។ វាជៀសវាងបញ្ហានៃ parallax ដែលកើតឡើងនៅពេលដែលកញ្ចក់មើលឬកែវមើលត្រូវបានបំបែកពីកែវថត។ ម៉ាស៊ីនថតហ្វ្រេមលែនស៍ត្រូវបានផលិតឡើងក្នុងទ្រង់ទ្រាយជាច្រើនរួមទាំងខ្សែភាពយន្ត 5x7 និង 4x5 ខ្សែភាពយន្ត 220/120 ដែលថតរូប 8.10, 12 ឬ 16 នៅលើរ៉ុក 120 និងចំនួនពីរដងនៃខ្សែភាពយន្ត 220 ។ ទាំងនេះត្រូវគ្នាទៅនឹង 6x9, 6x7, 6x6 និង 6x4.5 រៀងគ្នា គ្រប់វិមាត្រជាស។ ម។ ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតកាមេរ៉ាដែលមានទំហំធំនិងមានទំហំកាមេរ៉ា SLR រួមមាន Bronica, Graflex, Hasselblad, Mamiya និង Pentax ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទំហំកាមេរ៉ា SLR សាមញ្ញបំផុតគឺ 35 មីលីម៉ែត្រនិងការផ្លាស់ប្តូរទៅកាមេរ៉ាឌីជីថល SLR ដោយប្រើរូបរាងស្ទើរតែដូចគ្នានិងជួនកាលប្រើប្រព័ន្ធកែវដូចគ្នា។

ស្ទើរតែគ្រប់កាមេរ៉ាថត SLR ប្រើកញ្ចក់ខាងមុខនៅលើផ្លូវអុបទិកដើម្បីដឹកនាំពន្លឺពីកញ្ចក់តាមរយៈអេក្រង់មើលនិងផេនទ្រីសទៅនឹងភ្នែក។ នៅពេលនៃការប៉ះពាល់កញ្ចក់ត្រូវបានបម្លែងឡើងចេញពីផ្លូវពន្លឺមុនពេលដែលការបាញ់ប្រហារនេះបានបើក។ កាមេរ៉ាដំបូងមួយចំនួនបានពិសោធជាមួយវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតនៃការផ្តល់តាមរយៈការមើលមុំកងរួមទាំងការប្រើនៃពាក់កណ្តាលថ្លាដូចដែលនៅក្នុង Canon Pellix។ និងអ្នកផ្សេងទៀតជាមួយ periscope តូចមួយដូចជានៅក្នុងស៊េរី Corfield Periflex ។

                                     

4.7. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា ឆ្លុះបញ្ចាំងពីរដង

កាមេរ៉ាថតឆ្លុះឆ្លាស់ភ្លឹតត្រូវបានប្រើកញ្ចក់ស្រដៀងគ្នាជិតគ្នាដែលមួយដើម្បីបង្កើតរូបភាពនិងមួយជា viewfinder មួយ។ កញ្ចក់ត្រូវបានគេរៀបចំជាមួយកែវភ្នែកមើលភ្លាមៗនៅពីលើកែវថត។ កែវភ្នែកមើលគម្រោងរូបភាពមួយលើអេក្រង់មើលដែលអាចមើលឃើញពីខាងលើ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតមួយចំនួនដូចជា Mamiya ក៏បានផ្តល់ក្បាលឆ្លាស់ដើម្បីភ្ជាប់ទៅនឹងអេក្រង់មើលដើម្បីឱ្យម៉ាស៊ីនថតអាចមើលឃើញនៅពេលប្រើ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃ TLR គឺថាវាអាចផ្តោតបានយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើអេក្រង់មើលហើយថាស្ថិតនៅក្រោមកាលៈទេសៈច្រើនបំផុតទិដ្ឋភាពដែលមើលឃើញនៅក្នុងអេក្រង់មើលគឺដូចគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលថតនៅលើខ្សែភាពយន្ត។ ទោះបីយ៉ាងណាក៏ដោយក៏កំហុសឆ្គង parallax ត្រូវបានគេជួបប្រទះហើយកាមេរ៉ាខ្លះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវសូចនាករដើម្បីបង្ហាញថាតើផ្នែកណាមួយនៃសមាសភាពនឹងត្រូវបានដកចេញ។

TLR មួយចំនួនមានកញ្ចក់ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានប៉ុន្តែនៅពេលដែលវាត្រូវបានកែវឡេនពួកគេមានទម្ងន់ធ្ងន់និងមិនផ្តល់នូវប្រវែងរង្វាស់ដែល SLR អាចទ្រទ្រង់បាន។ TLRs ភាគច្រើនប្រើខ្សែភាពយន្ត 120 ឬ 220 ។ មួយចំនួនបានប្រើខ្សែភាពយន្តដែលមានទំហំតូចជាង 127 ។

                                     

4.8. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា ម៉ាស៊ីនថតទ្រង់ទ្រាយធំ

កាមេរ៉ាទ្រង់ទ្រាយធំថតខ្សែភាពយន្តគឺជាអ្នកស្នងបន្តផ្ទាល់នៃកាមេរ៉ាថតដើមនិងនៅតែប្រើសម្រាប់ការថតរូបដែលមានគុណភាពខ្ពស់និងសម្រាប់រូបថតបច្ចេកទេសស្ថាបត្យកម្មនិងឧស្សាហកម្ម។ វាមានប្រភេទសាមញ្ញបីគឺកាមេរ៉ាមើលជាមួយប្រភេទ monorail និងកាមេរ៉ាម៉ាស៊ីនថតនិងកាមេរ៉ាចុច។ ពួកវាមានបំពង់ដែលអាចពង្រីកបានជាមួយនឹងកែវនិងថតរូបដែលដាក់នៅលើចានកញ្ចក់នៅខាងមុខ។ ត្រឡប់មកវិញយក rollfilm និងក្រោយមកឌីជីថលអាចរកបាននៅក្នុងការបន្ថែមទៅស្ដាំងងឹតស្ដង់ដារត្រឡប់មកវិញ។ កាមេរ៉ាទាំងនេះមានចលនាយ៉ាងទូលំទូលាយដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងជិតស្និទ្ធនៃការផ្តោតអារម្មណ៍និងទស្សនវិស័យ។ សមាសភាពនិងការផ្តោតអារម្មណ៍ត្រូវបានធ្វើនៅលើកាមេរ៉ាមើលដោយមើលអេក្រង់កញ្ចក់ដីមួយដែលត្រូវបានជំនួសដោយខ្សែភាពយន្តដើម្បីធ្វើឱ្យប៉ះពាល់; ពួកវាសមរម្យសម្រាប់មុខវិជ្ជាឋិតិវន្តតែប៉ុណ្ណោះហើយយឺតយ៉ាវក្នុងការប្រើប្រាស់។

                                     

4.9. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា ម៉ាស៊ីនថតទ្រង់ទ្រាយមធ្យម

ម៉ាស៊ីនថតមានទំហំមធ្យមមានទំហំភាពយន្តរវាងម៉ាស៊ីនថតទ្រង់ទ្រាយធំនិងម៉ាស៊ីនថតទំហំ 35 មីល្លីម៉ែត្រ។ ជាទូទៅប្រព័ន្ធទាំងនេះប្រើ rollfilm 120 ឬ 220 ។ ទំហំរូបភាពទូទៅបំផុតគឺ 6 × 4.5 សង់ទីម៉ែត្រ 6 × 6 សង់ទីម៉ែត្រនិង 6 × 7 សង់ទីម៉ែត្រ។ ចាស់ជាង 6 × 9 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានគេប្រើកម្រ។ ការរចនានៃកាមេរ៉ាប្រភេទនេះបង្ហាញពីការប្រែប្រួលធំជាងបងប្អូនប្រុសធំ ៗ របស់ពួកគេចាប់ពីប្រព័ន្ធ monorail តាមរយៈម៉ូដែល Hasselblad បុរាណជាមួយនឹងខ្នងដាច់ពីគ្នាទៅនឹងកាមេរ៉ាដែលមានទំហំតូចជាង។ មានម៉ាស៊ីនថតស្ម័គ្រចិត្តសូម្បីតែនៅក្នុងទ្រង់ទ្រាយនេះ។

                                     

4.10. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា កាមេរ៉ា Subminiature

ម៉ាស៊ីនថតដែលថតដោយខ្សែភាពយន្តមានទំហំតូចជាង 35 មីលីម៉ែត។ ម៉ាស៊ីនថត Subminiature ត្រូវបានផលិតដំបូងនៅសតវត្សទីដប់ប្រាំបួន។ Minox ថ្លៃ 8 × 11 ម។ មជាប្រភេទកាមេរ៉ាតែមួយគត់ដែលផលិតដោយក្រុមហ៊ុនចាប់ពីឆ្នាំ 1937 ដល់ឆ្នាំ 1976 ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយនិងត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់សម្រាប់ចារកម្ម ក្រោយមកក្រុមហ៊ុន Minox ក៏ផលិតម៉ាស៊ីនថតធំជាងមុនផងដែរ ។ ក្រោយមកទៀត subminiatures ថោកត្រូវបានគេធ្វើឡើងសម្រាប់ការប្រើទូទៅ, មួយចំនួនដោយប្រើ rewound ខ្សែភាពយន្ត 16 មីលីម៉ែត្រ។ គុណភាពរូបភាពដែលមានទំហំតូចៗមានទំហំតូច។

                                     

4.11. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា ម៉ាស៊ីនថតភាពយន្ត

កាមេរ៉ាកាមេរ៉ាឬកាមេរ៉ាខ្សែភាពយន្តមួយថតរូបលំដាប់យ៉ាងឆាប់រហ័សនៃរូបថតនៅលើឧបករណ៏រូបភាពឬច្រូតនៃខ្សែភាពយន្ត។ ផ្ទុយទៅនឹងកាមេរ៉ាថតរូបដែលចាប់យករូបថតតែមួយនៅពេលតែមួយកាមេរ៉ាកាមេរ៉ាថតរូបភាពស៊េរីមួយដែលហៅថា "ស៊ុម" តាមរយៈការប្រើយន្តការមិនដំណើរការ។

ស៊ុមក្រោយៗត្រូវបានចាក់ត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងកញ្ចក់បញ្ចាំងនៅល្បឿនជាក់លាក់មួយដែលគេហៅថា "អត្រាស៊ុម" ចំនួនស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី ។ ខណៈពេលកំពុងមើលភ្នែករបស់មនុស្សនិងខួរក្បាលបញ្ចូលរូបភាពដាច់ដោយឡែកដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃចលនា។ ម៉ាស៊ីនកាមេរ៉ាដំបូងគេត្រូវបានផលិតនៅជុំវិញឆ្នាំ 1888 ហើយនៅឆ្នាំ 1890 ប្រភេទជាច្រើនត្រូវបានផលិត។ ទំហំខ្សែភាពយន្តស្តង់ដារសម្រាប់កាមេរ៉ាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សដូចជាខ្សែភាពយន្ដ 35 មីល្លីម៉ែត្រហើយវានៅតែត្រូវបានប្រើប្រាស់រហូតដល់ការផ្លាស់ប្តូរទៅជាឌីជីថលឌីជីថល។ ទំរង់ស្តង់ដាដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈផ្សេងទៀតរួមមានខ្សែភាពយន្តទំហំ 70 មីលីម៉ែត្រនិងខ្សែ 16 មីល្លីម៉េលខណៈដែលអ្នកផលិតភាពយន្តស្ម័គ្រចិត្តប្រើខ្សែភាពយន្ត 9.5 មម 8 មមឬស្តង់ដា 8 និង Super 8 មុនពេលផ្លាស់ប្តូរទៅជាទ្រង់ទ្រាយឌីជីថល។

ទំហំនិងភាពស្មុគស្មាញនៃកាមេរ៉ារបស់កាមេរ៉ាប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងអាស្រ័យលើការប្រើប្រាស់ដែលត្រូវការសម្រាប់កាមេរ៉ា។ ឧបករណ៍វិជ្ជាជីវៈមួយចំនួនមានទំហំធំនិងធ្ងន់ពេកដែលត្រូវបានធ្វើដោយដៃខណៈដែលកាមេរ៉ាស្ម័គ្រចិត្តមួយចំនួនត្រូវបានរចនាឡើងឱ្យតូចនិងពន្លឺសម្រាប់ប្រតិបត្តិការតែមួយ។

                                     

4.12. ប្រវត្តិសាស្រ្តរចនាកាមេរ៉ា កាមេរ៉ា

ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូគឺជាឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចដែលរួមបញ្ចូលកាមេរ៉ាវីដេអូនិងថតវីដេអូ។ បើទោះបីជាសម្ភារៈទីផ្សារអាចប្រើពាក្យ "ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ" ក៏ដោយក៏ឈ្មោះនៅលើកញ្ចប់និងសៀវភៅដៃជាញឹកញាប់គឺ "ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ" ។ ឧបករណ៍ភាគច្រើនដែលមានសមត្ថភាពថតវីដេអូគឺជាទូរស័ព្ទកាមេរ៉ានិងកាមេរ៉ាឌីជីថលដែលបានបម្រុងទុកជាចម្បងសម្រាប់រូបភាពនៅសល់។ ពាក្យ "camcorder" ត្រូវបានប្រើដើម្បីពិពណ៌នាឧបករណ៍ចល័តដោយខ្លួនឯងដែលមានការថតវីដេអូនិងថតមុខងារសំខាន់របស់វា។